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le_duche_de_mu

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 on s'approche du hameau. on s'approche du hameau.
 Il y a un camp de fortune avec alexander, Filquin, Estrop et des soldats. Il y a un camp de fortune avec alexander, Filquin, Estrop et des soldats.
-Avec malo soaur de kaya, ami de védrix.+Malo, frère odan, père odan. 
 +Avec malo soeur de kaya, ami de védrix. 
 + 
 +Plus de nouvelle du hameau de la souche depuis plus d'un mois. 
 +Des mineurs exploitent des mines dans les environs. 
 +La nouvelle dirigante à décider de ne plus donner de nouvelle ni de fer/ 
 +Le hameau a suivi. 
 + 
 +Il parle de l'accord avec les voisins alcénastre. 
 +Et de la livraison de fer. 
 +L'accord et rompus, l'acénaste ne fournit plus de machine, d'aéronef, et de machine agricole. 
 + 
 +C'est probablement pour ça l'attaque des bateaux volants. 
 +Embargo/blocus. 
 + 
 +Malo, frère odan, père odan par à Créon. 
 + 
 +Hélia envoie sa chouette en reconnaissance. 
 +Il ni a pas âme qui vive. 
 + 
 +kaya n'a pas vue sa soeur depuis 5 ans. 
 + 
 +====== Session 3 ====== 
 + 
 +Tout le monde se sépare dans le village. 
 + 
 +Védrix crie, "il y a quelqu'un ?" 
 + 
 +On trouve dans une maison un couteau de métal blanc. 
 +Ou métal assoiffé, le sang ou la saleté n'apparaît pas sur le métal. 
 + 
 +Maison d'herboriste. 
 + 
 +Sous un lit, un journal d'une habitante, relate la vie du village. 
 +Parle d'un jeune garde intéressant, elle accepte d'aller à la fête du village. 
 +Journal sur plusieurs années. 
 + 
 +Une statue modifiée avec de l'argile, il s'agit du dieu kote. 
 +Dieu de la justice ? 
 +Modifier en on ne sait pas qui symbole ésotérique. 
 +Symbole avec circonvolutaire et bourgeon (symbole de renouveau) 
 + 
 +Hélia découvre des pierres à aiguiser magique, elle en donne une à jaîda 
 +Et lui fait promettre de la rendre au villageois ensuite. 
 + 
 +Je vais vers la porte dans la montagne. 
 +À l'intérieur, grand block ou caisse. 
 + 
 +Scierie, herboriste, bucheron, menuisier. 
 +Pas d'auberge, mais normal. 
 + 
 +Pas de mineur, ni de matériel de minage. 
 + 
 + 
 +Dans le manoir, il y a deux Draw possédant une gemme rouge sur le corps. 
 +Ils ont lu plein de livre dans une bibliothèque. 
 +Elle en a marre de lire des livres. 
 +Lui est plus calme. 
 +En nous voyant, elle a envie de taper. 
 + 
 +Iels s'énervent, et se transforment, en s'entourant de fumée noire. 
 +Elle devient un ours, et l'autre devient un loup. 
 + 
 +====== Session 4 ====== 
 + 
 +Deux individus ourse / loup-garou de l'école de la transmutation. 
 +Une source de magie dans la bibliothèque. 
 + 
 +Avec deux joyaux rouge sang sur leurs poitrines. 
 +Fumer noir pendant la transformation. 
 + 
 +Solgrin à commencer le combat. Car il les connait. 
 + 
 +On gagne après quelque belle action d'éclat. 
 + 
 +Les gobelins ont pris cher, surtout coupe fort. 
 + 
 +Pierre rouge dans ma poche. 
 + 
 +Sur les corps – hallebarde +1 
 +hache à deux mains +1 
 +Métal scintillant 
 + 
 +====== Session 5 ====== 
 + 
 +Êtes-vous au courant de ce qui s'est passé dans ce village. 
 +Quelle était votre mission. 
 +Quelle est cette substance noire. (et pourquoi ça énerve, mon singe) 
 +Quelle est cette histoire de sang ? 
 + 
 +Depuis combien de temps. 
 + 
 + 
 + 
 +Elle est venue finir ce qu'elle a commencé. 
 +Elle cherche un Livre. 
 +Dame Nera. 
 +Elle a converti les gobelins noirs. 
 +Grossir les rangs de l'armée. 
 + 
 +Il pense qu'elle est incompétente. 
 +Trouver un artefact, un livre. 
 +La dame les surveille de loin. 
 +Dame à emmener les villageois, pour son armée. 
 +Remonter la piste, retrouver le livre. 
 +Livre pour la victoire. 
 + 
 + 
 + 
 +Baron de tioren, le fou. 
 +Ancien ami de dame Nera, ne se sont pas séparé en bons termes. 
 +Il est en partie responsable de l'insertion de la pierre. 
 + 
 + 
 +Lance +1 (métal scintillant) 
 + 
 +Hache 2 mains +1 (métal scintillant) 
 + 
 +Armure de cuir cloutée. 
 + 
 +Armure de cuir cloutée ancienne, avec un blason [Couronne avec un rubis et deux épis de blé en croix]. 
 +Blason du roi tirant. 
 + 
 +Deux cristaux blancs laiteux. 
 + 
 +Bande de tissus 30 cm sur long, plusieurs mètres de long. 
 +Vêtement magique +1 CA 
 + 
 +3 x Potions soin 
 +1 x Potion de force géant. 
 + 
 +Veilles choses dans le grenier.  Depuis 10 ans. 
 +Saccager depuis peu 
 + 
 +Solgrin cherche tenequa, Alfeline. 
 +Quelqu'un de proche. 
 +Vue pour la dernière fois à la baronnie de tiorant. Il y a 20 ans. 
 +Quarante ans. 
 + 
 +====== Session 6 ====== 
 + 
 +Gwen apelle APO chaton 
 + 
 +On part voir dame Nera avec les prisonniers. 
 +Alexandre part résoudre le problème du fer. 
 +Estrope rentre chez lui. 
 + 
 +Les gobelins veulent nous suivre. 
 + 
 +Marque au fer rouge. 
 +ynona 0525 
 +ceneb 61107 
 + 
 +Le bureau dans la bibliothèque est bizarrement encré au sol. 
 +C'est en fait la commande d'un passage secret dans la cheminée. 
 +Qui mène vers un sous-sol/prison. 
 +On l'on a trouvé plusieurs armes. 
 +Une boussole et un livre de compte. 
 +Apparemment les prisonniers étaient utilisés comme mineur. 
 + 
 + 
 +====== Plus tard ====== 
 + 
 +Dame Nera est en face de nous. 
 +Enfin, ce n'est pas sûr, elle est un peu floue. 
 + 
 +Solgrin protège les enfants 
 +et Hélia cherche à comprendre sa magie. 
 + 
 +Descendante de Victorio Nerra des armées obscurienne. 
 + 
 +Solgrin lui demande ce qu'elle a fait au hameau de la souche. 
 +Elle refuse de répondre. 
 +Mais Jaida prend la discussion en main et fait un long pitch pour expliquer qu'on travaille pour l'armée, 
 +Mais que l'on n'est pas dans l'armée. 
 + 
 +Les villageois du hameau vont bien d'après dame Nera, mais elle les garde pour servir ces besoins. 
 +Deux villageois apparaissent derrière dame Nera. 
 + 
 +L'un deux est l'amie perdue de védrix. 
 +Elle affirme être au service de dame Nera de son plein gré. 
 +Elle est avec Eude 
 + 
 +Eude : un peu innocent, il a l'air de soutenir dame Nera, mais ses propos me paraissent incohérents. 
 + 
 +Dame Nera a l'air de prétendre que tout ce qu'on lui reproche et causé par Wilona 
 +Wilona parle d'Alejandro à disparu dans la jungle 
 +Ami important de Dame Nera 
 +Dame Nera prétend que Cette disparition aussi était les responsabilités de Wilona. 
 + 
 +L'évocation de ce nom énerve Dame Nera. 
 +Elle lévite et fait disparaitre Wilona dans le sol via une cut-scène impressionnante. 
 + 
 +Pendant ce temps, l'anneau cause à Hélia. 
 +Alexander a disparu, l'anneau a perdu le contact. 
 + 
 +Quatre généraux, on défait le roi des blés 
 +Les trois généraux ont trahi un quatrième. 
 + 
 +781 - 454  
 + 
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